2016年福建省职业院校技能大赛
“电子商务技能”赛项规程
一、赛项名称
赛项编号:G-49
赛项名称:电子商务技能
英文翻译:Electronic Commerce Skills
赛项组别:高职
赛项归属产业:现代服务业
二、竞赛目的
电子商务技能竞赛以网店开设装修、网店运营推广、网络客户服务、网店经营分析四个关键任务完成质量以及选手职业素养作为竞赛内容,全面考察选手的商品整合能力、视觉营销能力、网络营销能力、客户服务能力、网店运营能力、团队合作能力,提高选手利用数据实现精准营销能力。对接产业前沿技术,迎接大数据时代,促进高等职业教育教学改革。
三、竞赛内容
模块 |
岗位 |
知识 |
技能 |
开设装修 |
网络编辑 |
商品实务
商品信息采集与描述
商务网页设计与制作 |
商品整合能力
视觉营销能力 |
|
客户服务 |
网络客服 |
客户服务与管理 |
客户服务能力 |
运营推广
经营分析
|
运营经理
推广专员
店长 |
网络营销
网络贸易
电子商务创业 |
网络营销能力
店铺规划能力
创业能力 |
竞赛阶段 |
竞赛内容 |
竞赛方式 |
时间 |
第一阶段 |
开设装修 |
2人分工合作 |
40分钟 |
客户服务 |
2人独立操作 |
20分钟 |
第二阶段 |
运营推广
经营分析 |
4人分工合作 |
300分钟 |
四、竞赛方式
本次竞赛的项目及技术平台与全国职业院校技能大赛——电子商务技能竞赛一致,竞赛在局域网环境下进行。
本赛项为团体赛,以学校为单位组队参赛,不得跨校组队,每校限报一支参赛队(教育厅有奖励的多加队伍的根据教育厅规定增加)。每支参赛队最多由7人组成,其中领队1人(可由指导教师兼任)、参赛选手4人、指导教师2人。
五、竞赛流程
日程安排
日期 |
时间 |
事项 |
参加人员 |
地点 |
备注 |
报到日前一日 |
18:00前 |
裁判、技术人员报到 |
工作人员 |
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报到日 |
08:00-15:00 |
参赛队报到,安排住宿,领取资料 |
工作人员,参赛队 |
学校与住宿酒店 |
参赛队报到 |
15:00-16:00 |
领队、裁判会(竞赛事项说明) |
各参赛队领队、裁判 |
会议室 |
|
16:00-16:30 |
熟悉赛场 |
赛场技术人员、各参赛队 |
竞赛场地 |
|
16:30 |
回住宿地 |
各参赛队、工作人员 |
住宿地 |
|
竞赛日 |
08:00-
09:00 |
开幕式 |
全体队员 |
操场 |
选手进入门厅后按序号签号整队,按工位签号进入赛场 |
09:00-09:50 |
大赛检录进场 |
参赛选手,检录员(第一次加密/第二次加密) |
检录区域 |
10:00-11:00 |
开设装修 |
参赛选手、裁判 |
竞赛场地 |
选手进入赛场指定工位就座 |
11:00-11:20 |
客户服务 |
参赛选手、裁判 |
竞赛场地 |
|
11:20-11:30 |
休息 |
参赛选手、裁判 |
竞赛场地 |
|
11:30-12:00 |
运营推广 |
参赛选手、裁判 |
竞赛场地 |
|
12:00-12:30 |
午餐 |
参赛选手、裁判、工作人员 |
竞赛场地 |
|
12:30-17:00 |
运营推广 |
参赛选手、裁判 |
竞赛场地 |
|
17:00-17:30 |
闭幕式 |
领导、嘉宾、裁判长、裁判、各参赛队 |
学术报告厅 |
宣布大赛结果 |
17:30-19:00 |
晚餐 |
领导、嘉宾、裁判长、裁判、各参赛队 |
学校食堂 |
|
竞赛结束后一日 |
9:00 |
所有参赛队返程 |
工作人员,参赛队 |
学校门口 |
返程 |
六、竞赛样题
本赛项公开试题,包括网店开设装修、网络客户服务、网店运营推广、网店经营分析。
(一)开设装修
1.网店开设
按照系统流程开设网店,设置店铺信息,包括店主姓名、身份证号、身份证复印件、银行帐号、店铺名称、店铺主营、店铺特色、营业执照、店铺分类(背景材料由赛项执委会提供)。
2.店标设计(Logo)
设计要求:店铺Logo大小适宜、比例精准、没有压缩变形;能体现店铺所销售的商品;设计独特,具有一定的创新性。
制作方式:赛场制作;参赛队伍参赛之前可以先设计草稿,但是不能带入赛场;赛场提供制图软件Photoshop制图软件。
3.网店Banner
设计要求:Banner主题与店铺所经营的商品具有相关性;设计具有吸引力和营销向导;设计规格可以提升店铺整体风格。
制作方式:制作4张780*428图片,每张图片大小不能超过150K;图片素材由赛项执委会提供,图片提供5种商品,店铺的设计是销售5种商品,详情页设计的时候只发布一种商品。
4.商品描述
商品描述包含:商品信息(图片、文本或图文混排)、商品展示(图片)、促销信息、支付与配送信息、售后信息。商品主副图设计:每种商品选择4张不同的图片(其中1张为主图,3张为细节副图),这4张图片必须能较好地反映出该商品的功能特点,保证图片有较好的清晰度,图文结合的图片,文字不能影响图片的整体美观、不能本末倒置,并对商品的图片进行美化处理和添加水印后再上传(图片宽度< ="922px,图片大小不能超过120K)。图片素材由赛项执委会提供。
商品描述中包含该商品的适用人群,及对该类人群有何种价值与优势。
与其他同类商品相比,该商品的特点与优势。
商品描述整体美观、整洁。运用HTML语言与CSS配合对商品描述进行排版。
商品信息中可以允许以促销为目的的宣传性标语,但不允许过分的夸张。
商品描述建议用Dreamweaver处理成HTML代码后放入商品描述里添加。
(二)客户服务
1.关于发票
买家:可以开发票吗?
客服:亲,本店提供正规发票的,发票随货物一起发给您的(您若有需要请在拍下后在备注中写清楚发票的抬头,请放心挑选心仪的宝贝哦)
买家:发票可以开办公用品吗?
客服:亲,我们开具的是正规的增值税发票,按照税务部门的有关规定只能如实开具的,敬请谅解
2.关于物流
买家:什么时候能发货?
客服:亲,每天下午四点前拍下付款的订单是当天发货的,四点后次日发货,您的订单我们今天会尽快安排给您发货哦
买家:发什么快递?多久能到?
客服:亲,本店商品统一发送申通快递的,正常情况下3-5天可到达,请耐心等待哦
买家:可以发顺丰吗?
客服:亲,如果您有特殊要求,可以给您发顺丰的,但是需要补一下差价哦,敬请谅解。
系统提供含有以上内容的客户服务话术,买家的提问由系统随机给出,参赛选手按照客户服务话术利用竞赛平台即时通讯工具应答,系统只对含有斜体字的规定用语判分。
(三)运营推广、经营分析
参赛团队以卖家角色,分析数据魔方,做好区域、商品、人群定位;租赁办公场所,建立配送中心,装修网店,采购商品;根据数据魔方进行搜索引擎优化(SEO)操作、获取尽可能多的自然流量,进行关键词竞价(SEM)推广、获取尽可能多的付费流量,引导买家进店消费;针对不同消费人群采取不同策略,制定商品价格,促成交易,提升转化率;处理订单,配送商品,结算资金;规划资金需求,控制成本,分析财务指标,调整策略,创造最大利润。
1.数据魔方
系统内置动态的市场模型--“数据魔方”,提供市场需求数据和关键词数据。
市场需求数据包括4类商品在10个城市中4种人群的需求量和市场平均价格。卖家根据市场需求数据,分析热销商品,以尽可能低的价格采购商品;分析买家区域分布,就近建立配送中心;确定目标人群,推出团购、秒杀、套餐、促销等优惠活动,开展站外推广,促成交易。
关键词数据提供买家搜索的关键词展现量、点击量、点击率、转化量、转化率、平均点击单价、搜索相关性等信息。根据关键词数据,判断“买家怎么来”。买家通过搜索关键词来寻找所需要的商品,一方面卖家通过优化标题的关键词尽可能匹配买家搜索的关键词,即SEO,属于自然流量;另一方面卖家通过设置与推广商品相关的关键词和点击价格,在买家搜索相应关键词时获得推广商品展现与点击,卖家按照所获流量(点击数)付费,进行商品精准推广,即SEM,属于付费流量。卖家通过SEO和SEM引导买家进店消费。
2.办公场所设立
办公场所设立包含选择办公城市、选择办公场所类型和招贤纳士三部分,卖家只能设立一个办公场所。根据不同城市的城市影响力、租金差、工资差等信息选择合适的办公城市;根据办公场所的容纳人数、租赁价格、维修费用等信息选择合适的办公场所;根据员工的业务能力、工资增长率及基本工资选择合适的人员。
配送中心设立:
包括租赁、改建、搬迁、退租、设配区五个功能,每个城市只能建立一个配送中心。
租赁:根据体积、租赁价格、维修费用、管理费用及搬迁费用选择合适的配送中心。
改建:若租赁时选择的配送中心不能满足实际需求,则可以进行改建;改建时,若是将体积小的改为体积大的,则补充租金差价;若是体积大的改为体积小的,不退还租金差价。
搬迁:改变仓库的所在城市;搬迁需支付相应费用,若搬迁至租金高的城市则需补充相应差价,反之搬迁至租金低的城市不退还差价;搬迁时仓库必须空置。
退租:把闲置的仓库退租,若不退租则到期后系统默认续租;退租时,仓库必须空置;每期中间退租,则需支付整期人员工资。
设配区:为每个配送中心设置默认的配送区域及默认的物流方式;若多个配送中心选择的默认配送区域里包含若干个相同的城市,则在这些城市中按照租赁配送中心操作的顺序确定默认的配送中心。
3.店铺开设
开设C店:C店不可以进行站外推广。
开设B店:筹备周期需要4期,每期费用为60;B店可以进行站外推广,从而获得品牌人群客户订单。
4.网店装修
店铺装修增加视觉值,每种装修费用不同,获得的视觉值也不同;店铺的视觉值每期都会下降10。
5.采购投标
提交采购投标方案,系统自动评判中标方;采购投标时,同一种商品投标单价高的成交,直到所有商品全部成交为止。
6.商品入库
采购中标的城市必须有配送中心,若没有需建立配送中心。配送中心的容量大于入库商品的体积时方可入库。
7.商品发布
价格制定:
商品价格=商品一口价+物流运费(卖家承担运费时为0)。
物流运费:
发布商品时卖家可以选择卖家承担运费或买家承担运费。买家承担运费时,卖家可以创建运费模板或者直接输入各种物流方式的物流运费,买家会将商品一口价和物流运费一同支付给卖家;但卖家可以采用任意物流方式运输(只要在买家规定的时间内送达,否则将承担退单的违约责任),配送完成后由卖家支付物流公司的实际运费。卖家承担运费时,买家只需将商品一口价支付给卖家,配送完成后由卖家支付物流公司的实际运费。
创建运费模板时,卖家可分别设置各种物流方式的默认运费及每超过一件需要增加的运费;每超过一件需要增加的运费不能高于默认运费的0.5倍;直接输入各种物流方式的物流运费时,此物流运费为整单(若干件)的物流运费。
售后服务:保修、发票会产生售后服务费用。
8.SEO优化
每种商品最多可以选择7个标题关键词,通过优化标题关键词尽可能匹配买家搜索的关键词,在买家搜索某个关键词时,展示与该关键词相关的商品,并取得靠前的自然排名。
SEO排名得分=关键词相关性(数据魔方提供)*SEO关键词匹配方式得分*0.4+商品绩效得分*0.06。
SEO关键词匹配方式分为:完全匹配、高度匹配、部分匹配。
只有当买家搜索的词与卖家设置的标题关键词完全相同时称为完全匹配,SEO关键词匹配方式得分为1;当买家搜索的词是卖家设置的标题关键词的子集时称为高度匹配,SEO关键词匹配方式得分为0.8;当买家搜索的词与卖家设置的标题关键词文字部分匹配时称为部分匹配,SEO关键词匹配方式得分为0.5。
商品绩效:
商品绩效=商品点击率+商品点击量+商品转化率+商品转化量+退单率+发票+保修。
9.SEM推广
通过对自己所销售商品相关的关键词出具一定的竞价价格,在买家搜索其中某个关键词时,展示与该关键词相关的商品,并取得靠前的搜索排名。
SEM排名得分=质量分*竞价价格。
质量分=关键词搜索相关性*0.4+商品绩效*0.06。
竞价价格:为取得靠前的排名为某关键词所出的一次点击的价格。
卖家实际为某个SEM关键词的一次点击所付的费用=该关键词排名下一名的竞价价格+0.01
SEM关键词匹配方式分为:精确匹配、中心匹配、广泛匹配。
精确匹配时,只有当卖家搜索的词与卖家投放的关键词完全相同才能被搜索到;
中心匹配时,当买家搜索的词是卖家投放的关键词的子集时也能被搜索到;
广泛匹配时,买家搜索的词与卖家投放的关键词有一部分相同即可被搜索到。
10.SEM管理
每个推广组对应一个商品,但是每个商品可以对应多个推广组,所以针对同一个商品的不同关键词设定不同的竞价价格可以更好的达到SEM推广效果。
11.团购
团购价格=商品价格×团购折扣。
12.秒杀
秒杀价格=商品价格×50% 。
13.套餐
套餐可组合多种商品搭配出售,套餐价格=套餐包含商品的单价总和。
14.促销
满就送、多买折扣、买第几件折扣促销。
15.站外推广
只有B店才能允许站外推广。
16.订单分发
分为手动分发和自动分发两种;手动分发需要选择货物出库的配送中心,自动分发按照已设定好的配送范围自动选择货物出库的配送中心;自动分发可以选择全部自动分发或者分批自动分发。
17.物流选择
分为手动安排和自动安排两种;手动安排需要选择运输货物的物流方式,自动安排按照已设定好的物流方式自动安排;自动安排可以选择全部自动安排或者分批自动安排。
18.货物出库
根据订单的到货周期,合理安排商品出库。
如果未在订单要求期限之前送到,客户将拒绝签收。
系统会按照物流路线信息自动扣除实际运费。
19.货物签收
无论任何物流方式配送的订单,货款均在签收后直接到帐。
20.财务
支付应付款。
系统自动计算人员工资、租赁费、管理费、维修费。
短贷利率:5%,民间融资利率:15%,长期贷款利率:10%。
21.关账
每轮经营结束关账后,系统自动提供 “利润表”和“资产负债表”,自动计算各组的得分。
七、竞赛规则
1、报名资格:参赛选手须为高等职业院校全日制在籍学生(含本科院校高职学生);五年制高职四、五年级学生可报名参加高职组比赛。高职组参赛选手年龄须不超过25周岁(即1991年6月30日及以后出生)。
2、报名要求:参赛队员在报名获得审核确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,队员因故不能参赛,所在学校需出具书面说明并按相关规定补充人员并接受审核;竞赛开始后,参赛队不得更换参赛队员,允许队员缺席比赛。
3、参赛队员入场:参赛选手应提前15分钟到达赛场,凭参赛证、身份证检录,按要求入场,不得迟到早退。并根据抽签结果在对应的座位入座,裁判负责核对参赛队员信息;严禁参赛选手携带与竞赛无关的电子设备、通讯设备及其他相关资料与用品入场。
4、各参赛队伍打开电脑,进入竞赛平台,并修改各自密码。
5、由裁判长宣布比赛开始,各参赛队伍开始竞赛。
6、竞赛过程中,如有疑问,参赛选手应持“咨询”示意牌示意,项目裁判长应按照有关要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应持“故障”示意牌示意。项目裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经项目裁判长确认,予以启用备用计算机。如遇身体不适,参赛选手应持“医务”示意牌示意,现场医务人员按应急预案救治。
7、比赛开始后,在运营过程中,赛场裁判负责控制招标过程,并宣布阶段性成绩。
8、竞赛结束后,裁判公布竞赛结果,并将成绩登录在竞赛成绩单上。
9、各参赛队伍派一名参赛代表在竞赛成绩单上签字,裁判监督所有参赛队伍签字后,裁判签字。
10、赛场裁判将数据进行备份和保存,成绩单提交给大赛组委会备案。
11、参赛代表队若对赛事有异议,可由领队按规程提出书面申诉。
12、大赛组委会在裁判点评会公布成绩。
八、竞赛环境
1、竞赛场地设在体育馆内或电脑机房,场地内设置满足参赛团队数量的竞赛环境,根据情况,约按10组一队分成数个赛场;
2、一个参赛队一个机位,每个机位三台电脑,其中一台电脑备用,两张桌子,四把椅子;
3、局域网络。采用星形网络拓扑结构,安装千兆交换机。网线与电源线隐蔽铺设。采用独立网络环境,不连接INTERNET,禁止外部电脑接入。
4、安全保障。采用统一的杀毒软件对服务器进行防毒保护。屏蔽竞赛现场使用的电脑USB接口。部署具有网络管理、账号管理和日志管理功能的综合监控系统。
5、采用双路供电;利用UPS防止现场因突然断电导致的系统数据丢失,额定功率:3KVA,后备时间:2小时,电池类型:输出电压:230V±5%V。
九、技术规范
参赛团队遵循以下规范:《助理电子商务师国家职业标准》(国家职业资格三级)
十、技术平台
品名 |
规格要求说明 |
参赛选手计算机 |
配置要求:酷睿I3 双核3.0以上CPU ;4G以上内存;100G以上 硬盘;千兆网卡。预装 Windows7操作系统;预装Internet Explorer8.0以上浏览器和火狐浏览器;预装全拼、简拼、微软拼音等中文输入法和英文输入法;预装Dreamweaver CS6和Fireworks CS6简体中文版;预装 Adobe Photoshop CS6 版本。 |
网络连接设备 |
提供网络布线、交换机、竞赛用服务器 |
竞赛服务器 |
配置要求:英特尔至强E5系列四核以上CPU;8GB以上内存;500G以上硬盘;千兆网卡。预装Windows 2008 Server Enterprise操作系统及IIS7.5;预装Microsoft SQL Server 2005数据库。 |
竞赛软件 |
中教畅享“电子商务综合实训与竞赛系统” |
十一、成绩评定
1、裁判员选聘:按照《2016年福建省职业院校技能大赛专家和裁判工作管理办法》建立福建省职业院校技能大赛赛项裁判库,由福建省职业院校技能大赛执委会在赛项裁判库中抽定赛项裁判人员。裁判长由赛项执委会向大赛执委会推荐,由大赛执委会聘任。
2、评分方法:网店客户服务、运营推广、经营分析的评分方式为机考评分。网店开设装修的评分方式为结果评分,由评分裁判对参赛队伍提交的网店装修采取主观评分。
3、成绩复核:如监督人员在成绩复核中发现错误,裁判长需更正成绩并签字确认。如果抽检复核错误率超过5%,则认定为小概率事件,裁判长需组织裁判组对所有成绩进行复核。
4、赛项最终得分按100分制计分,最终得分由参赛选手和裁判签字生效,现场屏幕显示并张榜公布。
5、评分细则
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开设装修 |
首页 |
店标设计独特,有一定的创新性,并且能够反映出店铺所销售的商品。 |
0.5分 |
网店Banner图片主题统一,与店铺经营商品具有相关性,banner设计具有与吸引力并且具有一定的营销导向,设计的规格提高店铺整体风格。 |
4分 |
推荐商品及促销活动 |
0.5 |
详情页 |
商品标题体现商品属性特点卖点的关键词(每个关键词0.2分,最高到1分为止) |
1分 |
商品图片(1主3辅),图片设计美观,主题突出,有视觉冲击力。 |
2分 |
商品相关属性描述,需包含商品属性,特点,卖点,促销,配送,支付,售后等相关内容的信息;此部分图文混排得分更高。 |
5分 |
商品描述中体现了该商品的适用人群,以及说明了对该类人群的价值及优势。 |
1分 |
商品描述中体现该商品与同类商品相比的特点及优势。 |
1分 |
整个详情页页面布局重点突出,不是所有内容的堆砌,能够抓住消费者的视觉热点,层次清晰,符合视觉营销的基本要求。 |
2分 |
技术要求 |
图片满足最低数量要求的情况下,不能存在模糊失真或者压缩变形的情况出现。 |
3分 |
客户服务 |
回答准确 |
按照系统给定的内容,在规定的时间内按照标准的话术回答来自多个客户的不同问题。每题0.1分。回答错误或者回答超时不得分。 |
10分 |
运营推广
经营分析 |
软件以各队“所有者权益”为主,企业可持续性经营能力为辅自动计算经营得分,每个赛场根据各队的经营得分进行排序,第一名70分,按照名次递减5分,第二名65分依次类推。 |
70分 |
十二、赛项安全
赛事安全是电子商务技能竞赛一切工作顺利开展的先决条件,是赛事筹备和运行工作必须考虑的核心问题。赛项执委会采取切实有效措施保证大赛期间参赛选手、指导教师、工作人员及观众的人身安全。
(一)比赛环境
1、执委会须在赛前组织专人对比赛现场、住宿场所和交通保障进行考察,并对安全工作提出明确要求。赛场的布置,赛场内的器材、设备,应符合国家有关安全规定。如有必要,也可进行赛场仿真模拟测试,以发现可能出现的问题。承办单位赛前须按照执委会要求排除安全隐患。
2、赛场周围要设立警戒线,防止无关人员进入发生意外事件。比赛现场内应参照相关职业岗位的要求为选手提供必要的劳动保护。在具有危险性的操作环节,裁判员要严防选手出现错误操作。
3、承办单位应提供保证应急预案实施的条件。对于比赛内容涉及高空作业、可能有坠物、大用电量、易发生火灾等情况的赛项,必须明确制度和预案,并配备急救人员与设施。
4、执委会须会同承办单位制定开放赛场和体验区的人员疏导方案。赛场环境中存在人员密集、车流人流交错的区域,除了设置齐全的指示标志外,须增加引导人员,并开辟备用通道。
5、大赛期间,承办单位须在赛场管理的关键岗位,增加力量,建立安全管理日志。
6、参赛选手进入赛位、赛事裁判工作人员进入工作场所,严禁携带通讯、照相摄录设备,禁止携带记录用具。如确有需要,由赛场统一配置、统一管理。赛项可根据需要配置安检设备对进入赛场重要部位的人员进行安检。
(二)生活条件
1、比赛期间,原则上由执委会统一安排参赛选手和指导教师食宿。承办单位须尊重少数民族的信仰及文化,根据国家相关的民族政策,安排好少数民族选手和教师的饮食起居。
2、比赛期间安排的住宿地应具有宾馆/住宿经营许可资质。以学校宿舍作为住宿地的,大赛期间的住宿、卫生、饮食安全等由执委会和提供宿舍的学校共同负责。
3、大赛期间有组织的参观和观摩活动的交通安全由执委会负责。执委会和承办单位须保证比赛期间选手、指导教师和裁判员、工作人员的交通安全。
4、赛项的安全管理,除了可以采取必要的安全隔离措施外,应严格遵守国家相关法律法规,保护个人隐私和人身自由。
(三)组队责任
1、各学校组织代表队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。
2、各学校代表队组成后,须制定相关管理制度,并对所有选手、指导教师进行安全教育。
3、各参赛队伍须加强对参与比赛人员的安全管理,实现与赛场安全管理的对接。
(四)应急处理
比赛期间发生意外事故,发现者应第一时间报告执委会,同时采取措施避免事态扩大。执委会应立即启动预案予以解决并报告组委会。赛项出现重大安全问题可以停赛,是否停赛由执委会决定。事后,执委会应向组委会报告详细情况。
(五)处罚措施
1、因参赛队伍原因造成重大安全事故的,取消其获奖资格。
2、参赛队伍有发生重大安全事故隐患,经赛场工作人员提示、警告无效的,可取消其继续比赛的资格。
3、赛事工作人员违规的,按照相应的制度追究责任。情节恶劣并造成重大安全事故的,由司法机关追究相应法律责任。
十三、申诉与仲裁
1.福建省职业院校技能大赛设仲裁工作委员会,赛点设仲裁工作组,组长由大赛组委会办公室指派,组员为赛项裁判长和赛点执委会主任。
2.参赛队对赛事过程、工作人员工作若有疑异,在事实清楚,证据充分的前提下可由参赛队领队以书面形式向赛点仲裁组提出申诉。报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受理。
3.提出申诉应在赛项比赛结束后1小时内向赛点仲裁组提出。超过时效不予受理。提出申诉后申诉人及相关涉及人员不得离开赛点,否则视为自行放弃申诉。
4.赛点仲裁工作组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。
5.对赛点仲裁组复议结果不服的,可由代表队所在院校校级领导向大赛仲裁委员会提出申诉。大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
6.申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任何理由采取过激行为扰乱赛场秩序;仲裁结果由申诉人签收,不能代收;如在约定时间和地点申诉人离开,视为撤诉。
7.申诉方可随时提出放弃申诉。
十四、竞赛观摩
不允许参赛院校领队和指导老师、参赛院校代表以及竞赛组委会准入的相关人员进入现场观摩赛事。
十五、竞赛视频
本赛项竞赛将安排专门人员与摄设备进行全程视频的摄录。并在竞赛结束后将所有录像录制成光盘,发给组委会以及各参赛队伍。
本赛项将邀请有关媒体和本院报道组进行优秀选手采访、优秀指导教师采访、裁判专家点评和企业人士采访视频资料,突出赛项的技能重点与优势特色,为宣传、仲裁、资源转化提供全面的信息资料。
十六、竞赛须知
(一)参赛队须知
1、参赛队名称统一使用规定的学校代表队名称,不得使用其他组织、团体名称;不接受跨校组队报名。
2、参赛选手在报名获得审核确认后,原则上不再更换,如筹备过程中,队员因故不能参赛,所在地教育主管部门需在竞赛开始前10天出具书面说明并按相关规定补充人员并接受审核;允许队员缺席比赛。
3、参赛院校在组织参赛队时,须安排为参赛选手购买大赛期间的人身意外伤害保险。各参赛队伍须加强参与比赛人员的安全管理,并与赛场安全管理对接。
4、参赛队按照大赛赛程安排,凭大赛组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。
5、组委会统一安排各参赛队在比赛前一天进入赛场熟悉环境和设施情况。
(二)领队、指导教师须知
1、各参赛代表队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚作假。如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
2、各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。
3、竞赛过程中,除参加当场次竞赛的选手、执行裁判员、现场工作人员和经批准的人员外,领队、指导教师及其他人员一律不得进入竞赛现场。
4、参赛代表队若对竞赛过程有异议,在规定的时间内由领队向赛项仲裁工作组提出书面报告。
5、对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工作。参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则以弃权处理。
6、指导老师应及时查看大赛专用网页有关赛项的通知和内容,认真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。
(三)参赛选手须知
1、参赛选手应按有关要求如实填报个人信息,否则取消竞赛资格。
2、参赛选手凭统一印制的参赛证和有效身份证件参加竞赛。
3、参赛选手应认真学习领会本次竞赛相关文件,自觉遵守大赛纪律,服从指挥,听从安排,文明参赛。
4、参赛选手请勿携带与竞赛无关的电子设备、通讯设备及其他资料与用品。
5、参赛选手应提前15分钟抵达赛场,凭参赛证、身份证件检录,按要求入场,不得迟到早退。
6、参赛选手应按抽签结果在指定位置就坐。
7、参赛选手须在确认竞赛内容和现场设备等无误后开始竞赛。在竞赛过程中,如有疑问,参赛选手应持“咨询”示意牌示意,项目裁判长应按照有关要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应持“故障”示意牌示意。项目裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经项目裁判长确认,予以启用备用计算机。如遇身体不适,参赛选手应持“医务”示意牌示意,现场医务人员按应急预案救治。
8、各参赛选手必须按规范要求操作竞赛设备。一旦出现较严重的安全事故,经总裁判长批准后将立即取消其参赛资格。
9、竞赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。签字确认成绩后方可离开赛场。
10、在竞赛期间,未经执委会的批准,参赛选手不得接受其他单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访。参赛选手不得将竞赛的相关信息私自公布。
(四)工作人员须知
1、工作人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件,着装整齐。
2、工作人员不得影响参赛选手比赛,不允许有影响比赛公平的行为。
3、服从领导,听从指挥,以高度负责的精神、严肃认真的态度做好各项工作。
4、熟悉比赛规程,认真遵守各项比赛规则和工作要求。
5、坚守岗位,如有急事需要离开岗位时,应经领导同意,并做好工作衔接。
6、严格遵守比赛纪律,如发现其他人员有违反比赛纪律的行为,应予以制止。情节严重的,应向竞赛执委会反映。
7、发扬无私奉献和团结协作的精神,提供热情、优质服务。
十七、资源转化
(一)赛项资源转化的内容
1、竞赛样题库。
2、竞赛技能考核评分案例。
3、考核环境描述。
4、竞赛过程音视频记录。
5、评委、裁判、专家点评。
6、优秀选手、指导教师访谈。
(二)赛项资源转化成果
1、形成一整套规范的电子商务职业技能竞赛标准。
2、培养一批具备电子商务技能的指导教师队伍。
3、各采访资料形成有社会影响力的报道内容。